ตำนานเมือง

จาก Wikipedia สารานุกรมเสรี
ข้ามไปที่การนำทาง ข้ามไปที่การค้นหา

ตำนานเมือง , ตำนานเมือง , เรื่องเมืองหรือตำนานร่วมสมัยเป็นประเภทของชาวบ้านประกอบไปด้วยเรื่องราวหมุนเวียนเป็นจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากที่เกิดขึ้นกับเพื่อนหรือสมาชิกในครอบครัวมักจะมีที่น่ากลัวหรืออารมณ์ขันองค์ประกอบ ตำนานเหล่านี้อาจเป็นความบันเทิง แต่มักเกี่ยวข้องกับอันตรายลึกลับหรือเหตุการณ์ที่น่าหนักใจเช่นการหายตัวไปและวัตถุแปลก ๆ นอกจากนี้ยังอาจเป็นการยืนยันมาตรฐานทางศีลธรรมหรือสะท้อนถึงอคติหรือเป็นวิธีหนึ่งในการทำความเข้าใจเกี่ยวกับความวิตกกังวลของสังคม[1]

ตำนานเมืองส่วนใหญ่มักจะหมุนเวียนมารับประทาน แต่สามารถแพร่กระจายโดยสื่อใด ๆ รวมทั้งหนังสือพิมพ์ข่าวปพลิเคชันมือถือ, อีเมลและสื่อสังคม ตำนานของเมืองบางแห่งได้ผ่านมาหลายปีโดยมีการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยเพื่อให้เหมาะกับรูปแบบของภูมิภาค

ที่มาและโครงสร้าง[ แก้ไข]

คำว่า "ตำนานเมือง" ซึ่งใช้โดยนักคติชนวิทยาได้ปรากฏในการพิมพ์ตั้งแต่อย่างน้อยปีพ. ศ. 2511 เมื่อริชาร์ดดอร์สันใช้[2] แจนฮาโรลด์บรุนวานด์ศาสตราจารย์วิชาภาษาอังกฤษจากมหาวิทยาลัยยูทาห์ได้แนะนำคำนี้ให้กับประชาชนทั่วไปในหนังสือยอดนิยมชุดหนึ่งที่ตีพิมพ์ในปี พ.ศ. 2524 บรันแวนด์ใช้คอลเลกชันของตำนานThe Vanishing Hitchhiker: American Urban Legends & Their ความหมาย (1981) เพื่อให้สองประเด็น: ประการแรกตำนานและคติชนไม่ได้เกิดขึ้นเฉพาะในสังคมดั้งเดิมหรือสังคมดั้งเดิมและประการที่สองสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับวัฒนธรรมในเมืองและสมัยใหม่ได้มากโดยการศึกษาเรื่องราวดังกล่าว

ตำนานเมืองหลายคนมีกรอบสมบูรณ์เรื่องราวที่มีพล็อตและตัวละครความน่าสนใจที่น่าสนใจของตำนานเมืองทั่วไปคือองค์ประกอบของความลึกลับความน่ากลัวความกลัวหรืออารมณ์ขัน พวกเขามักจะทำหน้าที่เป็นนิทานเตือน [ ต้องการอ้างอิง ]ตำนานของเมืองบางเรื่องเป็นนิทานเกี่ยวกับศีลธรรมที่พรรณนาถึงใครบางคนโดยปกติเป็นเด็กแสดงท่าทีไม่เห็นด้วยเพียงเพื่อยุติปัญหาเจ็บหรือตาย[ ต้องการอ้างอิง ]

ตำนานในเมืองมักจะพยายามกระตุ้นให้ผู้อ่านรู้สึกขยะแขยงซึ่งมีแนวโน้มที่จะทำให้เรื่องราวเหล่านี้น่าจดจำและมีศักยภาพมากขึ้น องค์ประกอบของค่าตกใจสามารถพบได้ในตำนานเมืองเกือบทุกรูปแบบและเป็นบางส่วนที่ทำให้นิทานเหล่านี้มีผลกระทบมาก [3]

ส่วนใหญ่ตำนานเมืองยังจะรวมถึงองค์ประกอบของสิ่งที่เป็นธรรมชาติหรืออาถรรพณ์ นิทานที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดหลายเรื่องจะพยายามสร้างความสมดุลให้กับสิ่งอาถรรพณ์ เรื่องราวที่หลงเข้าไปในแง่มุมเหนือธรรมชาติมากเกินไปมักไม่ถือว่าเป็นเรื่องที่ยังคงพยายามรักษาพื้นฐานบางอย่างไว้ในความเป็นจริง [3]

การเผยแผ่และความเชื่อ[ แก้]

ดังที่ Jan Brunvand ชี้ให้เห็น[4]ตำนานก่อนหน้านี้รวมถึงลวดลายธีมและสัญลักษณ์ของurtextsสามารถระบุได้อย่างง่ายดาย กรณีที่อาจจะได้รับแรงบันดาลใจอย่างน้อยบางส่วนจากเหตุการณ์จริงรวมถึง "ความตายรถ" (ตรวจสอบโดยริชาร์ดดอร์สันที่จะมิชิแกน , สหรัฐอเมริกา ); [4] "แข็งปูนซิเมนต์ดิลแลค" [5]และต้นกำเนิดที่เป็นไปได้ของ " The Hook " ใน 1946 ชุดของคนรักเลน ฆาตกรรมในเทกเท็กซัสประเทศสหรัฐอเมริกา[6] [7]ตำนานเมืองที่โคคา - โคลาการพัฒนาเครื่องดื่มแฟนต้าที่จะขายในนาซีเยอรมนีโดยไม่ต้องประชาชนฟันเฟืองมาเป็นเรื่องที่เกิดขึ้นจริงของเยอรมันแม็กซ์คี ธ , ผู้คิดค้นเครื่องดื่มและวิ่งการดำเนินงาน Coca-Cola ในประเทศเยอรมนีในช่วงสงครามโลกครั้งที่สอง [8]

ผู้บอกเล่าตำนานเมืองอาจอ้างว่ามันเกิดขึ้นกับเพื่อน (หรือกับเพื่อนของเพื่อน ) ซึ่งทำหน้าที่ในการปรับแต่งรับรองความถูกต้องและเพิ่มพลังในการเล่าเรื่อง[9]และระยะทางของผู้บอก ตำนานของเมืองหลายแห่งแสดงให้เห็นถึงอาชญากรรมที่น่ากลัวอาหารที่ปนเปื้อนหรือสถานการณ์อื่น ๆ ที่อาจส่งผลกระทบต่อคนจำนวนมาก ใครก็ตามที่เชื่อเรื่องดังกล่าวอาจรู้สึกว่าจำเป็นต้องเตือนคนที่คุณรัก ในบางครั้งองค์กรข่าวเจ้าหน้าที่โรงเรียนและแม้แต่หน่วยงานตำรวจได้ออกคำเตือนเกี่ยวกับภัยคุกคามล่าสุด[10]ตามข่าวลือ "Lights Out" แก๊งข้างถนนสมาชิกจะขับรถโดยไม่ต้องไฟจนกว่าจะมีความเห็นอกเห็นใจผู้ขับขี่ตอบสนองด้วยการกระพริบไฟหน้าแบบดั้งเดิมของครั้นแล้วจาก Prospective ใหม่แก๊งสมาชิกจะต้องฆ่าประชาชนตามความต้องการของการเริ่มต้น [11]แฟกซ์เล่าตำนานนี้ได้รับที่แนสซอเคาน์ตี้ฟลอริดาหน่วยดับเพลิงถูกส่งต่อไปยังตำรวจและจากที่นั่นไปยังหน่วยงานของเมืองทั้งหมดรัฐมนตรีว่าการกระทรวงกลาโหมแคนาดาถูกนำโดยมันยัง; เขาส่งคำเตือนด้านความปลอดภัยเร่งด่วนไปยังสมาชิกรัฐสภาออนตาริโอทุกคน[11]

โดยทั่วไปแล้วตำนานของเมืองจะมีองค์ประกอบร่วมกัน: เรื่องเล่านี้เล่าในนามของพยานหรือผู้มีส่วนร่วมดั้งเดิม คำเตือนที่น่ากลัวมักจะได้รับสำหรับผู้ที่อาจไม่ปฏิบัติตามคำแนะนำหรือบทเรียนที่มีอยู่ในนั้น (องค์ประกอบทั่วไปของการหลอกลวงแบบฟิชชิงอีเมลจำนวนมาก) และนิทานมักถูกขนานนามว่าเป็น "สิ่งที่เพื่อนบอกฉัน" เพื่อนที่ถูกระบุด้วยชื่อเท่านั้นหรือไม่ระบุเลย[12]ตำนานดังกล่าวดูเหมือนจะน่าเชื่อและเร้าใจด้วยซ้ำเนื่องจากผู้อ่านบางคนถูกนำไปเผยแพร่รวมถึงบนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียที่เข้าถึงผู้คนนับล้านทั่วโลกได้ในทันที[13]หลายเรื่องเป็นเรื่องตลกที่ขยายออกไปโดยบอกราวกับว่ามันเป็นเหตุการณ์จริง[14]

ตำนานของเมืองที่คงอยู่มักจะรักษาระดับความน่าเชื่อถือไว้เช่นเดียวกับในเรื่องที่ฆาตกรต่อเนื่องจงใจซ่อนตัวอยู่ที่เบาะหลังของรถ อีกตัวอย่างหนึ่งตั้งแต่ทศวรรษ 1970 เป็นข่าวลือที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ ว่าบริษัท Procter & Gambleมีความเกี่ยวข้องกับผู้บูชาซาตานเนื่องจากรายละเอียดภายในเครื่องหมายการค้าในศตวรรษที่สิบเก้า [15]ตำนานขัดจังหวะธุรกิจของ บริษัท จนถึงจุดที่หยุดใช้เครื่องหมายการค้า [16]

ความเกี่ยวข้องกับตำนานเทพเจ้า[ แก้ไข]

คำที่เก่าแก่ที่สุดที่เรื่องเล่าเหล่านี้เป็นที่รู้จักกันคือ "เรื่องเล่าความเชื่อในเมือง" เน้นย้ำถึงสิ่งที่คิดไว้ในตอนนั้น[ โดยใคร? ]เป็นทรัพย์สินหลัก: ผู้บอกเล่าของพวกเขามองว่าเรื่องนี้เป็นเรื่องจริงและอุปกรณ์ของFOAF (คำย่อของ "Friend of a Friend" ที่ประดิษฐ์โดยนักเขียนและนักโฟล์คชาวอังกฤษRodney Daleในปี 1976) เป็นความพยายามปลอม ๆ แต่มีนัยสำคัญในการพิสูจน์ตัวตน[17]เหรียญกษาปณ์นำไปสู่คำว่า "FOAFlore" และ "FOAFtale" ในขณะที่ตำนานคลาสสิกอย่างน้อยหนึ่งตำนาน "รถมรณะ" ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีพื้นฐานอยู่บ้าง[18]นักคติชนมีความสนใจในการหักล้างเรื่องเล่าเหล่านั้นเฉพาะในระดับที่การสร้างความไม่เป็นจริงทำให้เกิดข้อสันนิษฐานว่าต้องมีเหตุผลอื่นที่ทำให้นิทานถูกเล่าเล่าใหม่และเชื่อ[19]ในกรณีของตำนานเรื่องเล่านั้นเชื่อกันเพราะสร้างและเสริมสร้างโลกทัศน์ของกลุ่มที่เล่าให้ฟังหรือ "เพราะพวกเขาให้คำอธิบายเหตุการณ์ที่ซับซ้อนและน่าเชื่อถือแก่เรา" [20]

นักวิทยาศาสตร์สังคมได้เริ่มต้นการวาดภาพบนตำนานเมืองเพื่อที่จะช่วยอธิบายความเชื่อทางสังคมและจิตวิทยาที่ซับซ้อนเช่นทัศนคติอาชญากรรม , การดูแลเด็ก , อาหารอย่างรวดเร็ว , SUVsและอื่น ๆ "ครอบครัว" ทางเลือก[21]ผู้เขียนสร้างความเชื่อมโยงอย่างชัดเจนระหว่างตำนานในเมืองและตำนานพื้นบ้านที่เป็นที่นิยมเช่นเทพนิยายของกริมม์ซึ่งมีธีมและลวดลายที่คล้ายคลึงกันเกิดขึ้น ด้วยเหตุนี้จึงเป็นลักษณะเฉพาะของกลุ่มที่การเล่าเรื่องหนึ่ง ๆ วนเวียนเพื่อปฏิเสธการอ้างสิทธิ์หรือการแสดงให้เห็นถึงความไม่เป็นจริงอย่างฉุนเฉียว ตัวอย่างเช่นการแสดงออกของความไม่พอใจของเจ้าหน้าที่ตำรวจที่ได้รับแจ้งว่ามีการปลอมปนของฮาโลวีนโดยคนแปลกหน้า (เรื่องของช่วงเวลาความตื่นตระหนกทางศีลธรรม ) เกิดขึ้นน้อยมากหากเป็นเช่นนั้น [19] [22]

เอกสาร[ แก้ไข]

อินเทอร์เน็ตได้ทำให้มันง่ายทั้งการแพร่กระจายและจะหักล้างตำนานเมือง[23] [24]ตัวอย่างเช่นกลุ่มข่าวUsenet alt.folklore.urbanและเว็บไซต์อื่น ๆ อีกมากมายโดยเฉพาะอย่างยิ่งsnopes.comมุ่งเน้นไปที่การพูดคุยติดตามและวิเคราะห์ตำนานของเมืองสหรัฐอเมริกากระทรวงพลังงานมีบริการตอนนี้เรียกว่าหยุด Hoaxbusters [25]ที่เกี่ยวข้องกับคอมพิวเตอร์กระจายลวงและตำนาน[26]การหลอกลวงที่มีชื่อเสียงที่สุดเรียกว่าCreepypastasซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะเป็นเรื่องราวสยองขวัญที่เขียนขึ้นโดยไม่เปิดเผยตัวตน[27]แม้ว่าคนส่วนใหญ่จะถูกมองว่าเป็นเท็จอย่างเห็นได้ชัด แต่บางคนเช่นSlender Manก็ได้รับการติดตามจากผู้คนที่เชื่อในตัวพวกเขา [27] [28]

รายการโทรทัศน์เช่นUrban Legends , Beyond Belief: Fact หรือ Fictionและต่อมาเรื่องจริงส่วนใหญ่: Urban Legends เปิดเผยมีการนำเสนอตำนานเมืองอีกครั้งโดยมีรายละเอียดเกี่ยวกับเรื่องราวของนิทานและ (โดยปกติจะเป็นตอนต่อไป) ที่เปิดเผยพื้นฐานข้อเท็จจริงใด ๆ พวกเขาอาจมี Discovery Channelรายการโทรทัศน์MythBusters (2003-2016) พยายามที่จะพิสูจน์หรือหักล้างตำนานเมืองหลายโดยพยายามที่จะทำซ้ำโดยใช้วิธีการทางวิทยาศาสตร์

ภาพยนตร์เรื่องUrban Legendปี 1998 ให้นักเรียนพูดคุยเกี่ยวกับตำนานเมืองยอดนิยมในขณะเดียวกันก็ตกเป็นเหยื่อของพวกเขา

ระหว่างปี 1992 ถึงปี 1998 หนังสือพิมพ์The Guardianส่วน "Weekend" ตีพิมพ์คอลัมน์ "Urban Myths" โดย Phil Healey และ Rick Glanvill โดยมีเนื้อหาที่นำมาจากหนังสือสี่เล่ม ได้แก่Urban Myths , The Return of Urban Myths , Urban Myths Unplugged , [ 29]และตอนนี้! นั่นคือสิ่งที่ฉันโทรตำนานเมืองหนังสือการ์ตูนกวีนิพนธ์เรื่องBig Book of Urban Legends ในปี 1994 เขียนโดย Robert Boyd, Jan Harold BrunvandและRobert Loren Flemingนำเสนอตำนานเมืองสองร้อยแห่งซึ่งจัดแสดงในรูปแบบการ์ตูน

นักเขียนชาวอังกฤษโทนี่ Barrellมีการสำรวจตำนานเมืองในคอลัมน์ยาวทำงานในเดอะซันเดย์ไท เหล่านี้รวมถึงเรื่องที่ออร์สันเวลส์เริ่มทำงานในแบทแมนภาพยนตร์ในปี 1940 ซึ่งเป็นคุณลักษณะเจมส์เลซีย์ขณะที่ริดเลอร์และมาร์ลีนดีทริชเป็นแคทวูแมน ; [30]ข่าวลืออย่างต่อเนื่องว่าคอร์ทนีย์รักนักร้องร็อคเป็นหลานสาวของมาร์ลอนแบรนโด ; [31]และความคิดที่ว่าโปสเตอร์ที่มีชื่อเสียงของฟาร์ราห์ฟอว์เซ็ตต์ในปี 1970 มีข้อความทางเพศที่ไม่เหมาะสมซ่อนอยู่ในผมของนักแสดงหญิง[32]

ประเภท[ แก้ไข]

อาชญากรรม[ แก้ไข]

เช่นเดียวกับตำนานในเมืองแบบดั้งเดิมข่าวลือทางอินเทอร์เน็ตจำนวนมากเกี่ยวกับอาชญากรรมไม่ว่าจะเป็นเรื่องสมมติหรือตามเหตุการณ์จริงที่ได้รับการเปิดเผยอย่างสมส่วน [33] [34]เรื่องราวดังกล่าวอาจเป็นอันตรายเพราะทั้งคู่อ้างว่าเป็นข่าวที่เกี่ยวข้องกับยุคปัจจุบันและไม่เป็นไปตามรูปแบบของตำนานเมืองทั่วไป [35]

ยา[ แก้]

บางตำนานเป็นคติการแพทย์เช่นการอ้างว่าการกินเมล็ดแตงโมจะส่งผลให้แตงโมโตในกระเพาะอาหารหรือการออกไปข้างนอกหลังอาบน้ำจะทำให้เป็นหวัดได้ [36]

อินเทอร์เน็ต[ แก้ไข]

อินเทอร์เน็ตตำนานเมืองเป็นผู้ที่แพร่กระจายผ่านทางอินเทอร์เน็ตผ่าน Usenet หรืออีเมล[37]หรือเมื่อเร็ว ๆ นี้สื่อสังคม พวกเขายังสามารถเชื่อมโยงกับไวรัสเนื้อหาออนไลน์ บางคนอยู่ในรูปแบบของจดหมายลูกโซ่และแพร่กระจายทางอีเมลชี้นำให้ผู้อ่านแบ่งปันหรือพบกับชะตากรรมอันเลวร้าย[38]และปฏิบัติตามโครงร่างของตะขอการคุกคามและการร้องขอในที่สุด [39]คนอื่น ๆ คือการแจ้งเตือนไวรัสปลอมโดยเตือนผู้คนถึงภัยคุกคามที่ไม่มีอยู่จริงต่อคอมพิวเตอร์ของพวกเขามักปรากฏเป็นป๊อปอัปออนไลน์ที่อ้างว่าเป็นของรางวัลหรือเก็บคูปอง [40]

อาถรรพณ์[ แก้ไข]

เรื่องราวเหล่านี้มักจะเกี่ยวข้องกับคนที่ต้องเผชิญหน้ากับสิ่งที่เหนือธรรมชาติเช่นcryptid [41]เผื่อเช่นบิ๊กฟุตหรือMothman , [42]สิ่งมีชีวิตในตำนานที่มีหลักฐานเป็นที่ต้องการ แต่ที่มีพยุหเสนาของผู้ศรัทธา [43] การวิจัยแสดงให้เห็นว่าผู้คนที่ประสบกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นอย่างกะทันหันหรือน่าประหลาดใจ (เช่นการพบเห็นบิ๊กฟุต) อาจประเมินระยะเวลาของเหตุการณ์สูงเกินไปอย่างมีนัยสำคัญ [44]

การตลาด[ แก้ไข]

บริษัท ต่างๆถูกกล่าวหาว่าซ่อน "ข้อความลับ" ไว้ด้านหลังโลโก้หรือบรรจุภัณฑ์[45]เช่นเดียวกับในกรณีของสัญลักษณ์Procter & Gambleซึ่งคาดว่าจะเป็นบุคคลลึกลับที่สร้างความหวาดกลัวให้กับแบรนด์ (ถ้าดาวสิบสามดวงในสัญลักษณ์นั้นเชื่อมต่อกันอย่างใดอย่างหนึ่งมันจะแสดงสามแฉกสามอันติดกัน) [46]ในทำนองเดียวกันวิดีโอของสตรีคริสเตียน "เปิดเผย" Monster Energyสำหรับการใช้สัญลักษณ์ตัวอักษรฮีบรูสำหรับตัวอักษร ' "M" เพื่ออำพรางหมายเลข 666 กลายเป็นไวรัลบน Facebook [47]

ในด้านที่เบากว่าตำนานของเมืองบางส่วนถูกนำมาใช้โดยเจตนาเพื่อจุดประสงค์ในการ์ตูนในการโฆษณา ตัวอย่างที่เป็นที่รู้จักมากที่สุด ได้แก่ การใช้SasquatchในโฆษณาของJack Linkหรือที่เรียกว่า "Messin 'with Sasquatch" และการใช้ยูนิคอร์นในโฆษณาIcebreakers อีกประการหนึ่งคือมลรัฐนิวเจอร์ซีย์ปีศาจทีมฮอกกี้ชื่อ cryptid นิยมของรัฐที่นิวเจอร์ซีย์ปีศาจ [48]

ดูเพิ่มเติม[ แก้ไข]

อ้างอิง[ แก้ไข]

  1. ^ "ตำนานเมืองนิยาม" Snopes.com.
  2. ^ Oxford English Dictionary, 2d ed. 1989 รายการ "urban legend" อ้างถึง RM Dorson ใน TP Coffin, Our Living Traditions , xiv 166 (พ.ศ. 2511). โปรดดู William B. Edgerton, The Ghost in Search of Help for a Dying Man , Journal of the Folklore Institute, Vol. 5, ฉบับที่ 1. หน้า 31, 38, 41 (2511)
  3. ^ a b Robson, David "ตำนานเมืองคืออะไร" . www.bbc.com . สืบค้นเมื่อ20 กุมภาพันธ์ 2563 .
  4. ^ Mikkelson บาร์บาร่า (10 สิงหาคม 2006) "snopes.com: รถมรณะ" . เมืองหน้าอ้างอิงตำนาน สืบค้นเมื่อ30 มิถุนายน 2553 .
  5. ^ "snopes.com: ปูนซิเมนต์ในรถของคนรัก" เพจอ้างอิง Urban Legends 10 สิงหาคม 2549 . สืบค้นเมื่อ3 กรกฎาคม 2550 .
  6. ^ Mikkelson บาร์บาร่า (2 มิถุนายน 2008) "snopes.com: The Hook" เมืองหน้าอ้างอิงตำนาน สืบค้นเมื่อ30 มิถุนายน 2553 .
  7. ^ Ramsland, แคเธอรีน "Texas Chainsaw Massacre จะขึ้นอยู่กับกรณีจริงห้องสมุดอาชญากรรม - คาดเดาอื่น ๆ - อาชญากรรมห้องสมุด truTV.com" Turner Broadcasting System Inc.ที่จัดเก็บจากเดิมในวันที่ 31 สิงหาคม 2009 สืบค้นเมื่อ28 สิงหาคม 2553 .
  8. ^ Mikkelson บาร์บาร่า “ เรื่องไรช์?” . เมืองหน้าอ้างอิงตำนาน สืบค้นเมื่อ9 มกราคม 2550 .
  9. ^ Brunvand, p.423
  10. ^ ขั้นต้นเดฟ "เพจ" Blue Star "LSD Tattoo Urban Legend" . คลังเก็บยา Lycaeum สืบค้นเมื่อ 18 กรกฎาคม 2554 . สืบค้นเมื่อ29 สิงหาคม 2553 .
  11. ^ Mikkelson, บาร์บารา (8 ธันวาคม 2008) "snopes.com: กระพริบไฟหน้าแก๊งเริ่มต้น" เมืองหน้าอ้างอิงตำนาน สืบค้นเมื่อ28 สิงหาคม 2553 .
  12. ^ "ได้ยินหนึ่งเกี่ยวกับ ..." การข่าวบีบีซี 27 ตุลาคม 2549. สืบค้นเมื่อวันที่ 4 มิถุนายน 2552 . สืบค้นเมื่อ28 มีนาคม 2553 .
  13. ^ ช้างลินน์ (2014) พวกเขาจะดูคุณ: เรียวชายและหวาดกลัวของเทคโนโลยีในศตวรรษที่
  14. ^ Brunvand, p.223
  15. ^ Procter and Gamble v. Amway 242 F.3d 539
  16. ^ Brunvand, p.333
  17. ^ Brunvand, น. 459
  18. ^ ริชาร์ดดอร์สัน "American Folklore" สำนักพิมพ์มหาวิทยาลัยชิคาโก 2502 หน้า 250-52
  19. ^ a b อดัมบรูคเดวิส " เดวิสอดัมบรูค" Devil's Night and Hallowe'en: The Linked Fates of Two Folk Festivals. "Missouri Folklore Society Journal XXIV (2002) 69-82 ที่ เก็บถาวรเมื่อ 2016-03-05 ที่Wayback Machine
  20. ^ จอห์น Mosier "สงครามตำนาน" ในอดีตการพูด: แถลงการณ์ของสมาคมประวัติศาสตร์: VI: 4 มีนาคม / เมษายน 2005
  21. ^ นาโรบิน (2006) "คติชนครอบครัวและความกลัว: การสำรวจอิทธิพลของประเพณีปากเปล่าต่อการตัดสินใจของผู้บริโภค" วารสารการจัดการการตลาด . 22 (9 และ 10): 1053–1076 ดอย : 10.1362 / 026725706778935574 . S2CID 144646252 
  22. ^ ดีที่สุดโจเอล ; Horiuchi, Gerald T. (มิถุนายน 2528). "The Razor Blade in the Apple: The Social Construction of Urban Legends" ปัญหาสังคม . 32 (5): 488–497 ดอย : 10.2307 / 800777 . ISSN 0037-7791 JSTOR 800777   
  23. ^ โดโนแวน, p.129
  24. ^ "วิธีตำนานเมืองทำงาน" หลักสูตรของภาควิชา 16 พฤษภาคม 2544 . สืบค้นเมื่อ20 กุมภาพันธ์ 2563 .
  25. ^ กระทรวงพลังงานของสหรัฐอเมริกาได้ตัดสินใจว่าไม่ต้องการเชื่อมโยงกับ hoaxbusters.ciac.org อีกต่อไปดังนั้นไซต์นี้จึงถูกปิดลงอย่างถาวร
  26. ^ Watstein, ซาร่าห์; โจวาโนวิช, จอห์น (2546). "การก่อการร้ายทางชีวภาพและสงครามทางชีวภาพ". คู่มือสถิติโรคติดเชื้อ . หนังสือ Oryx เวสต์พอร์ตคอนเนตทิคัต: กลุ่มสำนักพิมพ์กรีนวูด น. 297 . ISBN  9781573563758. สืบค้นเมื่อ26 มกราคม 2563 . จำนวนของเว็บไซต์อินเทอร์เน็ตมีอยู่เกี่ยวกับตำนานเมืองและหลอกลวงเช่น [ ... ] ที่ Compute เหตุการณ์คณะกรรมการที่ปรึกษาและกรมเว็บไซต์ HoaxBusters พลังงานที่http://hoaxbusters.ciac.org
  27. ^ a b "Creepypasta" , Wikipedia , 9 กุมภาพันธ์ 2020 , สืบค้นเมื่อ20 กุมภาพันธ์ 2020
  28. ^ "Slender Man กรณี: สาวที่ทำร้ายเพื่อนร่วมชั้นได้รับประโยคโรงพยาบาล 25 ปี" เดอะการ์เดีย 21 ธันวาคม 2560 . สืบค้นเมื่อ20 กุมภาพันธ์ 2563 .
  29. ^ เฮ ลีย์ฟิล; Glanvill, Rick (1994). เมืองตำนาน Unplugged บริสุทธิ์. ISBN  9780863698972. สืบค้นเมื่อ26 มกราคม 2563 .
  30. ^ โทนี่ Barrell (5 กรกฎาคม 2009) "คุณรู้หรือไม่: ออร์สันเวลส์" The Sunday Times . สืบค้นเมื่อ 22 กุมภาพันธ์ 2557 . สืบค้นเมื่อ13 มีนาคม 2555 .
  31. ^ โทนี่ Barrell (13 กันยายน 2009) "รู้หรือไม่: คอร์ทนีย์เลิฟ" . The Sunday Times . สืบค้นเมื่อ 22 กุมภาพันธ์ 2557 . สืบค้นเมื่อ13 มีนาคม 2555 .
  32. ^ โทนี่ Barrell (4 ตุลาคม 2009) "คุณรู้หรือไม่: Farrah Fawcett" The Sunday Times . สืบค้นเมื่อ 22 กุมภาพันธ์ 2557 . สืบค้นเมื่อ13 มีนาคม 2555 .
  33. ^ พาเมล่าโดโนแวน, ไม่มีทางรู้: Crime, ตำนานเมืองและอินเทอร์เน็ต (จิตวิทยากด, 2004)
  34. ^ พาเมล่าโดโนแวนตำนานอาชญากรรมในสื่อใหม่: ความเป็นจริงนิยายและการสูญเสียของผู้มีอำนาจ , อาชญาวิทยาทฤษฎี; ฉบับ. 6 ไม่ 2; พฤษภาคม 2545; ปภ. 189-215
  35. ^ โดโนแวน, พาเมล่า (2004) ไม่มีทางรู้อาชญากรรมตำนานเมืองและอินเทอร์เน็ต บริเตนใหญ่: Routledge หน้า 2, 3. ISBN 0203507797.
  36. ^ "ตำนานแพทย์และ Hoaxes: Debunked คุณเป็นผู้พิพากษา?"
  37. ^ คริสฟรอสต์ (2000) ..Tales บนอินเทอร์เน็ต: ทำมันขึ้นมาเป็นคุณไปพร้อม , ASLIB ดำเนินการตามกฎหมายฉบับ 52 ฉบับ: 1, หน้า 5–10
  38. ^ "ห่วงโซ่ที่เชื่อมโยง" Snopes.com . สืบค้นเมื่อ21 พฤศจิกายน 2555 .
  39. ^ ว่าง Trevor (2007). "การตรวจสอบการส่งของตำนานเมือง: การทำกรณีสำหรับคติชนวิทยาภาคสนามบนอินเทอร์เน็ต"
  40. ^ de Vos, Gail (2019). จะเกิดอะไรขึ้นต่อไป? ตำนานเมืองร่วมสมัยและวัฒนธรรมป๊อป สหรัฐอเมริกา: Libraries Unlimited น. 78. ISBN 9781598846331.
  41. ^ "ความหมายของ cryptid" www.merriam-webster.com . สืบค้นเมื่อ20 กุมภาพันธ์ 2563 .
  42. ^ "ภาพรวมของ Paracryptozoology" นิตยสารเหนือธรรมชาติ. สืบค้นเมื่อ20 กุมภาพันธ์ 2563 .
  43. ^ Dagnall, นีล; เดโนแวน, แอนดรูว์; ดริงวอเตอร์เคนเน็ ธ ; ปาร์คเกอร์แอนดรูว์; Clough, Peter J. (2017). "ตำนานเมืองและความเชื่ออาถรรพณ์: บทบาทของความเป็นจริงการทดสอบและการ Schizotypy" พรมแดนด้านจิตวิทยา . 8 : 942. ดอย : 10.3389 / fpsyg.2017.00942 . ISSN 1664-1078 PMC 5463090 . PMID 28642726   
  44. ^ แรดฟอร์ดเบนจามิน ; Frazier, Kendrick (มกราคม 2017) "Felt Time: The Psychology of How We Perceive Time". สงสัยสอบถาม 41 (1): 60–61.
  45. เฮ โรนิมุสโรเบิร์ต (2008) สหสัญลักษณ์ของอเมริกา: ถอดรหัสความหมายที่ซ่อนอยู่ในงานศิลปะที่คุ้นเคยที่สุดของอเมริกาสถาปัตยกรรมและโลโก้ Franklin Lakes, NJ: หนังสือหน้าใหม่ น. 267. ISBN 9781601630018.
  46. ^ หนังสือเล่มใหญ่ของตำนานเมือง นิวยอร์ก: Paradox Press 2537. หน้า  172 . ISBN 1-56389-165-4.
  47. ^ Mikkelson เดวิด (10 พฤศจิกายน 2014) "โลโก้เครื่องดื่มให้พลังงานมอนสเตอร์มีหมายเลข 666 หรือไม่" . Snopes .
  48. ^ "Top 10 ที่มีชื่อเสียงที่สุด cryptids" Toptenz.net . 14 พฤษภาคม 2552 . สืบค้นเมื่อ20 กุมภาพันธ์ 2563 .

แหล่งที่มา[ แก้ไข]

  • แจนฮาโรลด์บรุนวานด์ (2555). สารานุกรมของตำนานเมือง: ปรับปรุงและขยายฉบับ ซานตาบาร์บาราแคลิฟอร์เนีย: ABC-CLIO ISBN 978-1-598847208.
  • พาเมล่าโดโนแวน (2004). ไม่มีทางรู้: Crime, ตำนานเมืองและอินเทอร์เน็ต นิวยอร์กซิตี้: Routledge ISBN 0-203-50779-7.

อ่านเพิ่มเติม[ แก้ไข]

  • เอนเดอร์สโจดี้ (2545). ตายโดยละครและอื่น ๆ ยุคตำนานเมือง สำนักพิมพ์มหาวิทยาลัยชิคาโก ISBN 978-0-226-20788-9.
  • Urban Legends: A Collection of International Tall Tales and Terrors , ed. โดย Gillian Bennett และ Paul Smith (Westport, Connecticut: Greenwood, 2007), ISBN 031333952X 
  • Anthology of American Folktales and Legends , ed. โดย Frank de Caro (ลอนดอน: Routledge, 2015)

ลิงก์ภายนอก[ แก้ไข]